2011年7月19日火曜日

7月15(金)、16(土) GTX580 Lightning : P11248

Lightningで遊んでます。
DCUⅡでの調査で分かったように、ポテンシャルのある絵板の場合、圧着次第でクロックが大きく伸びますので、Lightningではどうかな?と思って。

で、初日。
軽く検証しようと適当にセットアップしたのがいけなかった。。。


☆ 出だしは順調ですた・・・

ただ、どうも感じがおかしい・・・
いつもより枡が早く冷え込むし、クロックも伸びきらない。。。


☆ あげくに、部分モザイクも発生・・・

なんだこりゃ???

結局、低調なセッションで、1320MHzしか廻りませんでした・・・

3DMark11 : P10555(1320/1300)



バラして、圧着を確認すると、、、


☆ 分厚いし、変な剥がれ方だし、ダメダメですね・・・

これはアカン(#゚Д゚) !

ということで、翌日、ずぼらな僕にしては

とっても丁寧に

セッティングしてみますた(笑


☆ 外から見ると、全く同じなんですが・・・'`,、(゚∀゚) '`,、

結果は全く別物

ですた。。。

3DMark11 : P11248(1420/1350)



結構伸びましたね~ヽ(´ー`)ノ

まだまだ、100%この結果を出せるわけではないですけど、
大分コツが分かってきたかも??

この日は、うかれてそのまま寝てしまい、極冷状態での圧着確認を怠ってしまったのですが、
翌日、室温状態でバラしてみたところ、、、


!!!



☆ グリスの量が足らず、枡に全部当たってません。。。orz


'`,、(゚∀゚) '`,、 まだまだですね。。。


次回はもう少し量を増やしてみましょう~!!



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